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Flash CC do Básico aos Games

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Detalhes

O Flash não morreu, quando pensamos em desenvolvimento de APP Mobile ou Games. Neste treinamento vamos ensinar a criar jogos para mobile com Flash CC.

Neste curso são ministrados desde os conceitos básicos (Ferramentas de desenho), passando pelo desenvolvimento de animações, menus e banners até o desenvolvimento de jogos e aplicativos.

Também são ministradas aulas de desenvolvimento de aplicativos para Facebook utilizando o Flash. Neste aplicado além da comunicação com o Facebook, você aprenderá a ter acesso a timeline do Twitter utilizando a nova API.

 

Número de aulas: 113 Aulas

Módulo 1

  • 1 Introdução E Instalação
  • 2 Apresentação
  • 3 Conceitos Básicos
  • 4 Seleções
  • 5 Linhas Personalizadas
  • 6 Gradientes E Preenchimentos
  • 7 Transparências8 Ferramenta Caneta (Curvas)
  • 9 Trabalhando com texto
  • 10 Lápis / Pincel / Borracha
  • 11 Animação Quadro A Quadro
  • 12 Interpolação Clássica
  • 13 Propriedades Da Interpolação
  • 14 Guia De Movimento Clássico
  • 15 Interpolação De Forma (clássica)
  • 16 Interpolações Modernas – Parte 1
  • 17 Interpolações Modernas – Parte 2
  • 18 Sons
  • 19 Convertendo SWF Em Vídeo
  • 20 Clipe De Filme
  • 21 Máscara
  • 22 Predefinições De Movimento
  • 23 Efeitos 3D
  • 24 Criando Um Banner
  • 25 Criando Um Banner – Botões
  • 26 Criando Um Banner – ActionScript
  • 27 Criando Um Menu
  • 28 Criando Um Menu – ActionScript
  • 29 Variáveis
  • 30 AddChild()
  • 31 Eventos De Tempo
  • 32 Comando Condicional If

Módulo 2

  • 33 Controlando Objetos Pelo Mouse
  • 34 Controlando Objetos Pelo Teclado
  • 35 Colisões
  • 36 Jogo 1 – Parte 1
  • 37 Jogo 1 – Parte 2
  • 38 Jogo 1 – Parte 3
  • 39 Jogo 1 – Parte 4
  • 40 Jogo 1 – Parte 5
  • 41 Jogo 1 – Parte 6
  • 42 Jogo 1 – Parte 7
  • 43 Jogo 1 – Parte 8
  • 44 Jogo 1 – Parte 9
  • 45 Jogo 1 – Parte 10
  • 46 Jogo 1 – Parte 11
  • 47 Jogo 1 – Parte 12
  • 48 Jogo 1 – Parte 13
  • 49 Jogo 1 – Parte 14
  • 50 Jogo 1 – Parte 15
  • 51 Jogo 1 – Parte 16
  • 52 Jogo 1 – Parte 17
  • 53 Jogo 1 – Parte 18
  • 54 Jogo 1 – Parte 1955 Jogo 1 – Parte 20
  • 56 Jogo 1 – Parte 21
  • 57 Jogo 1 – Parte 22
  • 58 Jogo 1 – Parte 23
  • 59 Jogo 1 – Parte 24
  • 60 Jogo 1 – Exportando Para HTML/SWF
  • 61 Jogo 1 – AIR
  • 62 Jogo 1 – TouchEvent
  • 63 Jogo 1 – Testando O Jogo Em Um Dispositível Móvel
  • 64 Jogo 1 – Acelerômetro
  • 65 Jogo 1 – Testando O Acelerômetro
  • 66 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 1
  • 67 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 2
  • 68 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 3
  • 69 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 4
  • 70 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 5
  • 71 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 6
  • 72 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 7
  • 73 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 8
  • 74 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 9
  • 75 Jogo 1 – Rtmfp: Parte 10

Módulo 3

  • 76 Jogo 2 – Plataforma
  • 77 Jogo 2 – Parte 2
  • 78 Jogo 2 – Parte 3
  • 79 Jogo 2 – Parte 4
  • 80 Jogo 2 – Parte 5
  • 81 Jogo 2 – Parte 6
  • 82 Jogo 2 – Parte 7
  • 83 Jogo 2 – Parte 8
  • 84 Jogo 2 – Parte 9
  • 85 Jogo 2 – Parte 10
  • 86 Jogo 2 – Parte 11
  • 87 Jogo 2 – Parte 12
  • 88 Aplicativo Para Facebook – Parte 1
  • 89 Aplicativo Para Facebook – Parte 2
  • 90 Aplicativo Para Facebook – Parte 3
  • 91 Aplicativo Para Facebook – Parte 4
  • 92 Aplicativo Para Facebook – Parte 5
  • 93 Aplicativo Para Facebook – Parte 6
  • 94 Aplicativo Para Facebook – Parte 7
  • 95 Aplicativo Para Facebook – Parte 8
  • 96 Aplicativo Para Facebook – Parte 9
  • 97 Aplicativo Para Facebook – Parte 10
  • 98 Aplicativo Para Facebook – Parte 11
  • 99 Aplicativo Para Facebook – Parte 12
  • 100 Aplicativo Para Facebook – Parte 13
  • 101 Aplicativo Para Facebook – Parte 14
  • 102 Aplicativo Para Facebook – Parte 14
  • 103 Aplicativo Para Facebook – Parte 15
  • 104 Twitter API – Parte 1
  • 105 Twitter API – Parte 2
  • 106 Twitter API – Parte 3
  • 107 Twitter API – Parte 4
  • 108 Twitter API – Parte 5
  • 109 Twitter API – Parte 6
  • 110 Twitter API – Parte 7
  • 111 Twitter API – Parte 8
  • 112 Twitter API – Parte 9
  • 113 Finalizando O Aplicativo (Fim)

Este curso fica liberado para você por cerca de 90 dias a contar do primeiro acesso.